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Febrero: si no festejas el día de los enamorados, celebrá el del soltero

Para muchos, febrero es un mes conflictivo. Pensar en “la desgracia de pasar otro San Valentín solo”, en lo “patético de la celebración”, en qué “voy a hacer ese día mientras todos están en pareja”. Tenemos la solución. Un día antes -13 de febrero- , si tu estado civil es “suelto al mundo”, sumate al festejo del “Día Mundial del Soltero” para que nunca más te sientas excluido o excluida del Día de los enamorados. Detalles en esta nota de AIM. Leer mas …

BackBox Linux 4.5 mira hacia el futuro

El paquete de seguridad BackBox Linux 4.5 integra herramientas innovadoras para hackear de forma ética. La última versión de BackBox Linux, ya disponible (en inglés), llega cargada de novedades para los amantes de la seguridad y de la programación. Los cambios realizados con respecto a las versiones anteriores muestran el empeño del equipo de BackBox Linux por crear una caja de herramientas para los retos del futuro. El primer paso ha sido solucionar los bugs o agujeros de seguridad de las versiones anteriores. Los desarrolladores han renovado el núcleo de sistema apostando por un Kernel 4.2. La lista de nuevas funciones incluye el software para contraseñas Hashcat, el detector de vulnerabilidad WPScan, así como Apktool, Guymanager o Knockpy, entre otras. Todas estas herramientas están actualizadas con las últimas versiones disponibles. En el apartado de opciones para usuarios, BackBox Linux 4.5 permite por primera vez la sincronización con plataformas cloud o de almacenamiento en la nube. Además, las opciones de anonimato de usuarios han sido mejoradas. Como parte de su compromiso para crear una herramienta duradera, BackBox Linux 4.5 contará con actualizaciones regulares adaptadas a los retos de seguridad que vayan surgiendo con el tiempo. BackBox Linux 4.5 se encuentra entre las utilidades de hackeo ético más populares. Esta curiosa iniciativa consiste en actuar como un pirata informático para encontrar los puntos débiles del sistema. La principal diferencia con los hackers normales es que los piratas éticos no se aprovechan de los fallos del sistema, sino que tratan de solucionarlos. Fuente

¡Adiós botones de spam! Chrome les declara la guerra

La navegación por Internet es una actividad que los usuarios realizan todos los días. Visitan diferentes páginas y en muchas ocasiones es necesario utilizar botones que activen una descarga. Los hackers se aprovechan de ello y crean botones falsos que engañan a los usuarios y acaban infectando sus ordenadores sin saberlo. Google al igual que el resto del sector es consciente de esta creciente práctica y para luchar contra ella no ha dudado en declarar la guerra a los botones de spam e intentar acabar con ellos en Chrome. La seguridad en la navegación es una prioridad para la compañía desde hace tiempo. El pasado noviembre anunció que “Safe Browsing” protegería a los usuarios de contenido que intentara hacerles instalar programas maliciosos o facilitar información personal, pero no se quedó ahí. Una de las partes más importantes a la hora de llevar a cabo estos ataques viene dada por los botones, y ha decidido actuar. En el artículo publicado en su blog Google Online Security informa de su funcionamiento. Estos botones de spam imitan a los reales de descarga o instalación por lo que hacen creer al usuario que la actividad es legítima. Sin embargo tras ellos se esconde la amenaza que en ocasiones puede “costar la vida” a un ordenador y Google va a continuar con su lucha. Cuando Chrome detecte una página con este tipo de contenido la bloqueará y avisará al usuario. Lo hará mediante una pantalla con fondo rojo y una advertencia. El mensaje será “Puede que la siguiente página -nombre de la web en cuestión- intente que hagas algo peligroso como instalar programas o revelar información personal (por ejemplo, contraseñas, número de teléfono o de tarjetas de crédito)” e irá acompañado de la opción de ver más detalles y un botón para volver a la página anterior. De ese modo a partir de ahora los usuarios con menos experiencia o más confiados podrán navegar con mayor tranquilidad. Evitar el acceso a estas páginas es un paso adelante hacia la seguridad y no puede negarse que será positivo. Google promete seguir trabajando en “Safe Browsing” para que esta se vea cada vez menos vulnerada. ¿Cuál será su siguiente paso? Fuente

Microsoft dice “Hasta siempre” a su mítico Paint

¿Quién no ha usado alguna vez el programa de dibujo de Windows? Sin duda es uno de los más conocidos y que ha conseguido mantenerse durante las diferentes versiones… ¿Quién no ha usado alguna vez el programa de dibujo de Windows? Sin duda es uno de los más conocidos y que ha conseguido mantenerse durante las diferentes versiones del sistema operativo que han ido apareciendo con los años. Sin embargo como bien es sabido nada dura eternamente, y Microsoft podría decir “Hasta siempre” al mítico Paint en un futuro próximo. Aunque todavía no se ha anunciado oficialmente, todo apunta a que podría producirse pronto. La noticia saltó al descubrir un usuario la página de ayuda para esta aplicación en Microsoft Research. El nombre del proyecto sería Plumbago y se trataría de un híbrido entre el propio Paint y OneNote. De acuerdo a los datos que se han ido filtrando, la aplicación sustituta de Paint estaría pensada para funcionar mejor en pantallas táctiles y necesitaría de un periférico para sacarle el mayor rendimiento. Por supuesto contaría con soporte para lápiz óptico, muy presente en Windows 10, y permitiría dibujar, tomar notas, marcar y usar la vista en cuadrícula. Sin embargo algo ha debido removerse en Microsoft y en el momento de escribir este artículo, la página de ayuda así como el propio proyecto ya no se encuentran en Microsoft Research. Al tratar de realizar la búsqueda no aparece ningún resultado, ni siquiera menciones. ¿Habrá querido esconderlo Microsoft a la espera de hacer un anuncio? La empresa ya tiene una aplicación similar llamada Fresh Paint. Aunque podría parecer que es más que suficiente, quizá no lo sea para este grande. Todos los días continúa desarrollando y buscando nuevas opciones que ofrecer a sus usuarios y “Plumbago”, de ser real, podría ser una de ellas. Por el momento poco más es posible conocer acerca del proyecto. Al parecer Paint tiene los días contados, aunque tras comprobar cómo se ha “perdido el rastro” de esta primera opción, habrá que esperar para ver cómo evolucionan las cosas. ¿Llegará finalmente una aplicación nueva? Realmente sea como sea se echará de menos al clásico Paint en los ordenadores. Gracias por habernos acompañado durante tantos años. Fuente

Atari ha decidido colocar 100 de sus títulos clásicos en la tienda virtual de videojuegos “Steam”

´ Uno de los grandes inconvenientes de la era digital y sus agigantados progresos es que, con el paso del tiempo, algunos excelentes juegos y programas se convierten efectivamente en algo inutilizable. El hardware avanza, el software avanza, y varios programas, aplicaciones y videojuegos se pierden en algún lugar de la historia informática y quedan como recuerdos. Sin embargo, hay quienes luchan contra la corriente, y quieren revivir la época oscura del inicio de los videojuegos. Si te cuentas entre los que integran este selecto grupo, te alegrará saber que Atari pronto lanzará 100 títulos clásicos en la tienda online de videojuegos “Steam” como parte de su colección de “Atari Vault”. “Atari Vault”, que llega para la época de primavera de Estados Unidos (es decir, entre marzo y mayo), incluirá clásicos como “Asteroids”, “Centipede” y “Misile Command”, cada uno con mejoras sutiles para ponerlas a tono con la llegada del siglo 21. De acuerdo con Atari, las nuevas versiones contarán con actualizaciones de la interfaz de usuario, soporte para el Control de Steam, así como soporte multijugador local y en línea. A pesar de los cambios, las bandas sonoras originales permanecerán intactas. La idea, según la compañía, es “revivir la experiencia clásica de los juegos en la era moderna.” Aunque todavía no se ha hablado de precios, precio aún no se ha anunciado, el paquete “Atari Vault” se incluirá en un solo título, por lo que podrás adquirir los 100 juegos clásicos con una sola compra.
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¡Qué vergüenza! éstas fueron las peores contraseñas de 2015

Sí, ‘123456’ y ‘Password’ (contraseña, en inglés) siguen siendo las contraseñas más utilizadas, según una investigación de SplashData. Los navegadores sugieren contraseñas seguras cuando se crean cuentas nuevas en sitios Web. Aplicaciones como LastPass y 1Password hacen lo mismo… y aún así, los internautas se empeñan en utilizar contraseñas como 123456 para “proteger” su información en Internet. La firma SplashData, que desarrolla un administrador de contraseñas, publicó su lista anual de las peores contraseñas utilizadas en Internet, y descubrió que las dos peores contraseñas de 2014 se mantuvieron como las peores de 2015. Según el reporte, “123456” y “Password” (contraseña, en inglés), fueron las dos contraseñas más utilizadas por los usuarios. En tercer lugar está “12345678”, lo que significa que muchos usuarios creen que agregar dos dígitos más es sinónimo de fortalecer su contraseña. “Qwerty” — que es el nombre de la orientación del teclado tradicional de gadgets — ocupó el cuarto puesto en la lista de SplashData, mientras que “12345” y “123456789” estuvieron en el quinto y sexto puesto, respectivamente. Al parecer, hay más fanáticos del fútbol americano que de béisbol en Internet, pues SplashData dice que la palabra football se colocó en el séptimo puesto de la lista (tres puestos arriba en comparación con 2014) mientras que baseball bajó dos puestos hasta el décimo lugar. En la lista hay varias nuevas palabras utilizadas como contraseña. “starwars” es una de ellas, que entró por primera vez en la lista en el puesto 25. Otras palabras como “princess”, “qwertyuiop”, “solo” y “passw0rd” también aparecieron por primera vez en la lista. ¿Cómo es que SplashData encuentra estas penosas contraseñas? La firma dice que su metodología es compilar más de 2 millones de contraseñas filtradas durante el año y analizarlas. SplashData dice nuevas contraseñas han aparecido con más dígitos alfanuméricos, pero son igualmente fáciles de adivinar. Fuente

Bitcoin tendrá representación en el CES 2016

Uno de los eventos más esperados dentro de la industria tecnológica se llevará a cabo dentro de un par de días en la ciudad de Las Vegas. Se trata del CES, la mayor feria de tecnología a nivel mundial en la que los mayores representantes de la industria se encargan de promover las últimas innovaciones y tendencias de cada año. El CES® (Consumer Electronics Show) es propiedad de la Asociacion de Tecnología de Consumo (CTA), una organización que se encarga, entre otra cosas, de la educación, investigación y promoción de la industria, y está conformada por aproximadamente 2200 empresas estadounidenses. El evento patrocinado por la asociación ha sido llevado a cabo durante casi 50 años, siendo uno de los mayores lugares de encuentro para las empresas más innovadoras y exitosas dentro de la industria de tecnología de consumo internacional. Este evento ha sido determinante para esta industria debido al surgimiento y desarrollo de herramientas y tecnologías disruptivas, por lo que el CES 2016 promete ser aún más interesante que las ediciones anteriores. Esta feria se realizará desde el 6 al 9 de enero y, durante estos días, se llevarán a cabo diversas pruebas y presentaciones de productos, así como charlas y discusiones en torno a las nuevas tecnologías. Tomando en cuenta lo anterior, Bitcoin no podría quedar fuera de este evento. Esta tecnología fue ampliamente estudiada y desarrollada durante el año pasado. Los expertos y líderes de la industria financiera incluso llegaron a la conclusión de que Bitcoin y la Blockchain tendrán un gran impacto en muchas áreas del sector financiero y en otras industrias que también podrían beneficiarse de estas tecnologías. Por lo tanto, el evento contará con la participación de algunos representantes del ecosistema Bitcoin. Uno de estos representantes es la compañía Ledger Wallet, que estará realizando una exhibición de sus productos. Ledger es una startup francesa que se encarga del desarrollo de productos que permitan a los usuarios almacenar y manejar sus bitcoins de una manera segura. Actualmente, la empresa se encuentra desarrollando su gama de productos, entre los que se encuentran el Ledger Nano, el Ledger HW.1 y el Ledger Unplugged. Además, en el evento también se llevará a cabo una charla acerca de la tecnología blockchain que será moderada por Michael Terpin, fundador de CoinAgenda, y contará con la participación de Charlie Lee, Director de Ingeniería de Coinbase y creador de Litecoin, y Brock Pierce, socio director de Blockchain Capital, como voceros. En esta charla, llamada Blockchain 101, Lee y Pierce hablarán acerca de la difusión de esta tecnología en los medios de comunicación y su potencial para transformar la manera en la que funcionan las transacciones financieras. Desde sus inicios, el CES se ha caracterizado por ser un evento altamente favorecedor para las empresas emergentes dentro de la industria tecnológica, al proveerles una oportunidad excepcional para promover sus productos, servicios y proyectos. La mayor parte de los participantes de este evento afirman que es el lugar ideal para que tanto las startups como los inversionistas encuentren grandes oportunidades de negocio. Sin duda, la participación de Ledger Wallet, Charlie Lee, Brock Pierce y Michael Terpin, como una representación de la comunidad Bitcoin en este evento, promete traer un impulso para la expansión de Bitcoin y las empresas relacionadas con esta tecnología, generando publicidad en torno a la gran diversidad de herramientas y aplicaciones que han surgido a raíz de su desarrollo. Fuente

Un grupo de hackers consiguen instalar Linux en una PlayStation 4

Parece que este final de año no ha sido nada bueno para Sony y para su videoconsola. Tras las misteriosas irregularidades de PlayStation Network, ahora un grupo de hackers afirman que han conseguido modificar el software de PlayStation 4, una modificación que va hasta poder instalar una distribución Linux en la propia videoconsola. Algo que ha permitido transformar la propia PlayStation 4 en un completo ordenador. Gracias a un bug en el navegador webkit, el grupo de hackers ha podido meterse en el sistema de seguridad y actualizaciones del sistema operativo de la PS4 y ha conseguido engañarlo para que admita la instalación de una distribución Linux, en este caso estamos hablando de Gentoo. La distribución Gentoo ha sido la elegida para instalarse en PlayStation 4 Las pruebas realizadas y demostraciones confirman que el sistema operativo y el hackeo son todo un éxito ya que han conseguido correr el videojuego de Pokemon a través de un emulador de la Game Boy Advance que estaba instalado en Gentoo. Pero no cabe duda que lo más interesante de todo esto es que se abre la posibilidad de un camino de hackeos y liberaciones de la videoconsola más segura que hemos conocido. Hasta el momento, si miramos la historia de otras videoconsolas, a estas alturas ya tenían un sistema hackeable cada una, sin embargo la PlayStation solo tiene dos hackeos, un sistema que se consigue gracias a una Raspberry Pi y este gracias a un bug de Webkit. Seguramente en los próximos días se actualizará el sistema operativo de la PlayStation 4, pero una vez que se ha detectado el exploit, posiblemente se pueda hacer downgrade y hackear el sistema, sin hablar que las videconsolas que no estén conectadas a internet podrán hackearse fácilmente. Vamos que el 2016 será un año donde podremos ver y disfrutar de lo mejor de la PlayStation 4, al menos de toda su potencia ¿vosotros qué creéis? Fuente

Con apenas 42 años muere Ian Murdock, fundador de Debian (Linux)

Triste noticia, en especial, para la comunidad del software libre: Con apenas 42 años murió este lunes Ian Murdock, fundador del proyecto Debian. Debian es una distribución Linux -sistema operativo- ampliamente famosa por su estabilidad y potencia, tanto así que es usada en millones de servidores, pero mejor aún, es uno de los pilares de los sistemas libres y su filosofía, una de las comunidades más amplias -con más de 1.000 desarrolladores en este momento- y lo que le da vida a otras distribuciones famosas como Ubuntu y Linux Mint. Ian Murdock creó a Debian estando en la Universidad Purdue, en 1993, y obtuvo su título en Ciencias de la Computación en 1996. Desde entonces -agosto de 1993-, el proyecto, tanto el sistema operativo como la comunidad tras su desarrollo, se convirtió es uno de los más importantes grupos a favor del software libre y open source. De hecho, tal fue su aporte que la definición hoy conocida de “Open Source” hacía parte de los fundamentos de Debian. Pero su aporte al mundo de la tecnología continuó cuando se convirtió en CTO de la Linux Foundation, hizo parte de Sun Microsystems -siendo senior leader- y más recientemente obtuvo el cargo de vicepresidente de Plataformas en ExactTarget, parte de Salesforce. Asimismo, fue participe de la plataforma open source Docker. Tanto en el blog de Docker como en el de Debian, se han compartido notas en memoria de este ilustre personaje. Fuente

Hackers amenazan con tumbar Minecraft en Navidad

Un grupo de hackers con nombre SkidNP ha amenazado en acabar con Minecraft y los servidores de Steam en Navidad. Otro grupo de hackers llamado Phantom Squad, afirma que llegará a las redes de PlayStation Network y Xbox Live con un ataque de denegación de servicio en esta Navidad, esencialmente sobrecargando los servidores para que se caiga el servicio y que nadie pueda jugar en línea. SkidNP dice que van a estar centrando toda su atención hacia los servidores de Minecraft y Steam, y dijeron que no están haciendo esto para no puedan jugar online, sino porque quieren que compañías como Sony, Microsoft y Steam hagan un mejor trabajo para proteger sus redes contra estos ataques. “Vamos a dar un golpe porque estamos tratando de hagan las redes más seguras y que estén protegidas contra este tipo de ataques, esto los hará más fuerte”, un miembro del grupo dijo, que “Cualquier persona con un gestor de arranque de unos $ 5 dólares pueden acabar con Xbox. “Esto no es diferente a cómo Phantom Squad justifico su plan para atacar el sistema de Xbox One y la PlayStation Network en esta Navidad, dice el grupo de hackers que están atacando las redes debido a que” la seguridad cibernética no existe. “ Todos los ojos estarán ahora en las empresas que operan estas redes y las garantías que han puesto en marcha para asegurarse que los jugadores no estén preocupados con caídas de la red. Fuente