Archivo de la categoría: Noticias

Noticias locales

Un tipo de wifi identifica a personas a través de las paredes

Un equipo de investigadores de Estados Unidos ha desarrollado una tecnología inalámbrica capaz de identificar a personas a través de barreras físicas. Los científicos esperan utilizar este dispositivo, denominado RF Capture, para fines comerciales y en la vida cotidiana. Por ejemplo, en estos momentos están desarrollando Emerald, un producto cuyo objetivo es detectar, predecir y prevenir las caídas de las personas mayores. Fuente

Alegan que función del iPhone puede elevar tu factura

Con la llegada del nuevo sistema operativo de la empresa Apple para sus dispositivos llega una avalancha de quejas por parte de sus usuarios. Mientras muchos celebran los nuevos emojis, que incluyen hasta el ícono que saca el dedo del corazón, otros han notado un aumento en sus facturas telefónicas. ¿A qué se debe? Pues tan es así que la empresa tecnológica Apple afronta una demanda colectiva por una nueva función del teléfono inteligente iPhone que permite que los teléfonos se conecten al plan de datos cuando la señal inalámbrica es débil. Los demandantes, Scott Phillips y Suzanne Schmidt, de Florida, plantearon una demanda colectiva ante el Tribunal de Distrito de San José (California) al objetar que su factura telefónica se disparó debido a esa nueva función del iPhone Fuente

YA PUEDES CONTROLAR WHATSAPP CON GOOGLE NOW EN ESPAÑOL

Las funciones de comandos de voz de Google Now en aplicaciones de mensajería instantánea son una realidad desde hace unos meses atrás, pero inicialmente solo estaban disponibles en idioma inglés. Google prometió que esta función se expandiría para lograr la compatibilidad con más idiomas, y ahora por fin ya es posible escribir y responder mensajes en español en WhatsApp usando el asistente Google Now según informa el sitio Android Libre. Los comandos de voz de Google Now ahora tiene integración en español no solo con WhatsApp, sino que también son compatibles con Telegram, Line, WeChat, Viber entre otras aplicaciones de mensajes de texto. Google también estará añadiendo compatibilidad con más servicios de mensajería en los próximos meses. Fuente

Linux: ya está disponible Ubuntu 15.10

Este jueves, Canonical publicó la versión 15.10 de Ubuntu, una de las distribuciones de Linux más populares (y que sirve de base para otras que también tienen gran cantidad de seguidores, como Linux Mint). La versión 15.10 se llama Wily Werewolf e incluye el kernel de Linux 4.2 y otras novedades de software (incluyendo un soporte mejorado para los chips gráficos de AMD), aunque por su cadencia bianual no hay demasiados cambios respecto de la versión liberada en abril último. También se actualizó el resto de las versiones ( Ubuntu MATE, xubuntu, kubuntu, etcétera). El mínimo cambio visual en Unity (la interfaz de usuario que eligió Canonical) está en las barras de scroll, que antes aparecían sólo cuando se acercaba el mouse y ahora siguen los lineamientos de Gnome 3.16 (siempre presentes). Los grandes cambios llegarán con Unity 8 (en 2016), la versión que finalmente ofrecerá -en teoría- la demorada plataforma para usar un smartphone con Ubuntu como una PC (al estilo del Continuum de Windows 10), tal como declaró la compañía en mayo último. Pasar a la nueva versión de Ubuntu desde una previa es tan sencillo como activar el gestor de actualizaciones e iniciar la descarga correspondiente. Todas estas variedades de Ubuntu, como siempre, están disponibles gratis para instalar en cualquier PC -al igual que muchas otras distribuciones de Linux-; alcanza con descargar el archivo ISO de instalación (de 1,1 GB, en este caso), grabarlo en un DVD o en un pendrive USB ( con alguna de las múltiples aplicaciones que lo permiten) y probarlo en esa PC sin modificar la instalación existente, instalarlo como alternativa a Windows o como complemento de éste. Fuente

iPhone 7

´ Surgieron nuevos reportes de que el iPhone 7 de Apple eliminará el botón home y tendrá una batería más duradera, entre otras cosas. El insignia no será lanzado sino hasta finales de 2016, pero fans tienen varias predicciones sobre sus características y especificaciones. Gene Munster de Piper Jaffray, un analista de tecnología, envió una nota a inversionistas, citado por Barron’s. Munster dijo que el iPhone 7 tendrá un concepto radicalmente nuevo en 2016. El smartphone supuestamente abandonará el botón home, que estado presente en el dispositivo durante la última década. El iPhone de próxima generación supuestamente tendrá una pantalla más grande, batería más duradera y una pantalla de zafiro. “Dado el cambio de ciclo, esperamos que el iPhone 7 tenga un diseño diferente al iPhone 6/6S. Como muchos especularon, añadir 3D Touch podría dar a Apple una manera de eliminar el botón home en el teléfono usar el espacio para hacer la pantalla más grande o el dispositivo más pequeño,” escribió Munster. Continuó diciendo que uno de los retos del nuevo concepto es Touch ID, que está integrado al botón home. Apple está onbligado a transferir el lector Touch ID al lado del teléfono para eliminar el botón home. Munster dijo que la ausencia de un botón home es 50% probable en el iPhone 7. También resaltó la posibilidad de una vida de batería más grande en el dispositivo. Munster escribió que en el año pasado, Apple casi pudo duplicar la vida de la batería de las MacBooks al presentar software y procesadores más eficientes. Cree que el iPhone 7 tendrá la mismas mejoras. Finalmente, dijo que se ha dicho que se rumora que habrá una pantalla de zafiro en el iPhone. Considerando que la característica ya está disponible en el Apple Watch, es muy probable que el iPhone 7 también lo tendrá. El Apple Watch podría ser un dispositivo de prueba para presentar nuevos materiales. BGR reportó que es posible que el botón home desaparezca del iPhone en el futuro, tomando en cuenta la tecnología 3D Touch y nuevas solicitudes de patente de Apple. Forbes reveló que el iPhone 7 podría tener iOS 10 o iOS X. Siguiente la nueva estrategia de la compañía, el próximo iPhone podría tener un cambio significativo en términos de diseño exterior mientras que la velocidad y características no serán una prioridad.
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Este rifle desactiva drones a una distancia de hasta 400m con señales de radio

Los drones ya son un gadget bastante habitual, y mucha gente no está contenta con el ruido que generan o su invasión a la privacidad. En Estados Unidos no es la primera vez que disparan a uno de estos vehículos de radiocontrol. Una compañía llamada Battelle acaba de lanzar una solución más civilizada. El invento se llama Dronedefender y tiene forma de rifle, solo que en vez de un cañón para guiar proyectiles, lo que tiene es una antena. Tampoco destroza el dron con una andanada de plomo. En lugar de ello, emite una señal en forma de cono que interfiere en los sistemas de radio y GPS del drone, lo hace descender suavemente y lo desactiva. Ese cono de interferencia alcanza hasta los 400 metros. El rifle tiene batería para funcionar ininterrumpidamente durante cinco horas, y la velocidad del disparo es instantánea. En otras palabras, que no necesita preparación alguna. Tan solo apuntar y disparar. Entre las ventajas sobre usar un arma tradicional está una muy obvia: el Dronedefender dispara una señal en forma de cono, por lo que es mucho más fácil acertar al dron que con una bala. Por otra parte, el arma no hace caer el aparato sino que lo obliga a descender suavemente, lo que evita que el propio dron sufra daños o rompa algo (o la cabeza de alguien) al caer. Dronedefender ya ha superado los test con éxito. Battelle no lo ha ideado pensando en los usuarios particulares sino en guardias de seguridad que necesiten mantener una zona libre de drones como en sets de rodaje o cárceles donde estos dispositivos se utilizan para el contrabando. Fuente

Emulación en linux

El gran inconveniente cuando se migra desde Windows hacia Linux es que, en este último, no podemos utilizar los programas a los que estábamos acostumbrados. Si bien el pingüino nos ofrece alternativas para la mayoría de los programas, aún hay algunos que son irremplazables, como las aplicaciones para editar audio profesional o hacer postproducciones de video. Lo interesante es que esta problemática tiene solución: solo hay que utilizar algún emulador que permita ejecutar el programa requerido en Linux. Dentro de esta categoría, Wine es el emulador más conocido. En realidad, no es un emulador corriente (como lo indica su acrónimo recursivo Wine is not a emulator), sino que, en rigor, se trata de una implementación de la API Win16 y Win32 para correr aplicaciones Windows en Linux. Lo interesante es que no solo podremos hacer funcionar programas de Windows, sino que también podremos ejecutar viejos programas para DOS, para revivir y anhelar tiempos pasados. Nociones básicas Muchos usuarios califican a Wine como un emulador para Linux que permite utilizar aplicaciones de Windows. Aunque aquí lo hemos llamado así por cuestiones prácticas, consideramos que nuestros lectores deben saber cuál es la diferencia. Wine toma distancia de otras propuestas en emuladores (como puede ser MAME) porque no emula todo un entorno operativo de un sistema, lo que hace que el programa emulado “crea” que está funcionando de manera nativa en el sistema para el cual fue diseñado y desarrollado. Por lo contrario, Wine implementa lo que se llama una capa de compatibilidad, la cual se encarga de ofrecer bibliotecas alternativas a las que encontramos en el sistema operativo de Microsoft. En las últimas entregas de Wine, el programa mejoró muchísimo; tanto, que hoy podemos ejecutar videojuegos que utilicen Direct3D como API. Fuente

El gigante del juego G2A ya acepta bitcoin a través de asociaciones con BitPay

Marcel Roelants, responsable general de BitPay EMEA y el vicepresidente ejecutivo de pagos mundiales de G2A.COM, Bob Voermans, se complacen al llevar a cabo la asociación G2A.COM BitPay. G2A.COM, el mercado digital de juegos de crecimiento más rápido del mundo, ha invertido más de 20 millones de euros en investigación y desarrollo en los últimos dos años para asegurar y garantizar iniciativas online, con 6 millones de usuarios únicos y más de 5 millones en transacciones en todo el mundo durante el año 2014. Hasta la fecha, G2A ha llevado a cabo más de 700.000 transacciones mensuales como media en 2015. Bartosz Skwarczek, consejero delegado de de G2A, confirmó hoy que G2A aceptará pagos bitcoin en su mercado G2A.COM. G2A se ha asociado con BitPay, el principal procesador de pagos empresariales, para procesar sus transacciones bitcoin. G2A es uno de los líderes dentro del mercado de juegos digitales. Proporciona un entorno seguro y eficiente para llevar cabo transacciones de productos como juegos, licencias de activación de software para Steam, tarjetas Xbox Live, códigos PSN y tarjetas de juegos online. G2A.COM da servicio a más de 4.000.000 nuevos clientes cada año, habiendo registrado más de 10 millones en transacciones anuales en todo el mundo. Bob Voermans, vicepresidente ejecutivo de pagos mundiales de G2A.COM, explicó que en G2A.COM estaban encantados de confirmar a BitPay como su socio de confianza. BitPay ya es parte de la proposición ofrecida a través de G2APAY. Gracias a la adición bitcoin, los compradores y vendedores en G2A se benefician de otro método de pago mundial. Bob comentó: ‘Pienso que esta asociación servirá para aumentar los vendedores ya que los clientes comprarán más a menudo dentro del mercado G2A.COM’. BitPay, el procesador bitcoin más importante a nivel mundial, cuenta con la confianza de muchas compañías, como Microsoft, Adyen y Neteller. Permite a los comerciantes aceptar pagos bitcoin de sus consumidores, al mismo tiempo que establece un precio para sus productos y recibe un establecimiento de su divisa a nivel local. Al aceptar bitcoin, los comerciantes aceptan pagos de cualquier persona en todas las parte del mundo y con un coste bajo, sin el riesgo de la comisión de banca. “Estamos encantados por el hecho de estar asociados a G2A, y esto nos ayudará a ampliar los pagos con bitcoin para una audiencia de jugadores más grande”, indicó Marcel Roelants, director general de BitPay para EMEA. “Debido a su naturaleza, los productos digitales, como los juegos, no tienen fronteras. El uso bitcoin como método de pago global servirá para complementar la experiencia online”. Acerca de G2A G2A es un mercado digital global de confianza y certificado desarrollado por profesionales de distintas áreas, entre las que se incluyen: juegos, administración, finanzas, relaciones públicas y marketing. Cada día, G2A trabaja duro para crear la mejor plataforma digital para todos los amantes de los videojuegos. G2A es el vendedor global número 1 en eBay de productos para juegos digitales – Similarweb Search Marketing Benchmark Report 2015, y cuenta con más de 67 millones de visitas desde el escritorio. Cuenta con más de 6 millones de usuarios únicos, y dispone de más de 5 transacciones en todo el mundo en el 2014. Fuente

Debian abandona Linux Standard Base

La distribución de Linux Debian abandonará Linux Standard Base, un proyecto que une a varias distribuciones de Linux. Linux Standard Base está formada por un grupo de distribuciones Linux. El objetivo de su implementación fue la creación y normalización de la estructura interna de los sistemas operativos. Esto abarca al núcleo de Linux, el sistema de ventanas X Window, algunas bibliotecas y muchas herramientas del proyecto GNU. Hoy en día lo que se conoce como “LSB” es mantenido por un grupo de trabajo en la Fundación Linux. En la misma semana que la LSB 5.0 fue lanzada, Debian manifestó su poco interés en la misma. Ellos alegan que hay una cantidad de trabajo muy grande y el beneficio es poco. Didier Raboud ingeniero del proyecto, propuso abandonar todo excepto lo referente al código base. Se dice, que esta problemática con Debian no es nueva. LSB siempre tuvo un aire conservador, por aferrarse mucho a estándares de desarrollo. El modus operandi del debate y el consenso común, no están demasiado presentes. Hoy por hoy la mejor opción que tienen es adaptarse a lo que las distribuciones van haciendo día a día. Fuente

Google compra el dominio de todo el alfabeto con la extensión .com

Google ha adquirido un dominio que lista todo el alfabeto, desde la a hasta la z, y con la extensión .com (abcdefghijklmnopqrstuvwxyz.com), tan solo unos días después de que la empresa se convirtiese oficialmente en Alphabet, un conglomerado que agrupa todas sus divisiones. El dominio se creó en 1999 y se actualizó ayer miércoles después de que Google lo comprase, según información que trascendió hoy y que recopila la base de datos de dominios de internet Whois. No está claro, de momento, cuál es el objetivo del nuevo dominio ni cuánto pagó Google exactamente por él. La empresa con sede en Mountain View (California) no es propietaria del dominio Alphabet.com, que está en manos de la automovilística alemana BMW, que no consideraría venderlo, según información publicada por el diario “The New York Times”. Google anunció a principios de agosto la creación de Alphabet, el paraguas empresarial bajo el que la firma agrupa ahora todas sus divisiones. El conglomerado incluye a Google y otras seis empresas, entre ellas Calico, dedicada a la investigación sobre la longevidad, así como la firma de dispositivos inteligentes para el hogar Nest y Fiber, la división que busca llevar internet de alta velocidad a distintas partes de EEUU. El nuevo paraguas corporativo incluye también Google X, la división de investigación que desarrolla ambiciosos proyectos como el vehículo autodirigido, así como Google Ventures, el brazo de capital de riesgo de Google, y Google Capital, una división que invierte en las fases finales de financiación de empresas emergentes (start-ups). Larry Page y Sergey Brin, los cofundadores de Google, indicaron, cuando se hizo el anuncio en agosto, que su objetivo con la reestructuración es tener un mayor margen de maniobra, ya que les permite gestionar operaciones que no están muy relacionadas. Está previsto que, a partir del cuarto trimestre de este año, Google facilite resultados financieros diferentes para los negocios centrales de búsqueda -que incluye el buscador, los anuncios, YouTube, Android y el navegador Chrome- y todo el resto de las divisiones de Alphabet en conjunto. Los ingresos de Google totalizaron los 66.000 millones de dólares el año pasado. La publicidad, tanto en el buscador como en YouTube, representó el 89 % de ese total. La venta de aplicaciones móviles, así como música y películas en su tienda Play a través de los teléfonos Android, representan la segunda mayor fuente de ingresos para la firma. fuente