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La tarjeta SD de 1TB de SanDisk es la primera en el mundo con esta capacidad

SanDisk presentó este martes la tarjeta SD más grande del mundo, o al menos con mayor capacidad. La tarjeta SDXC puede almacenar 1TB de datos, más capacidad de la que tienen los celulares, tabletas y muchas computadoras, pero en un tamaño realmente pequeño.´ La tarjeta SD de SanDisk es sólo un prototipo en este momento, pero la empresa realizará una demostración de ella en Photokina 2016, una de las ferias de fotografía y video más importantes del mundo. Fue hace 16 años que la empresa introdujo la primera tarjeta SD de 64MB y hace dos años la tarjeta de 512GB, las cuales eran las más grandes en su momento, según dijo Western Digital, empresa dueña de SanDisk. La nueva capacidad de tarjeta SD busca cumplir con el incremento en la demanda de contenido de más alta resolución, incluyendo 4K y 8K, al igual que contenido de video 360 y la realidad virtual. SanDisk no ha anunciado una fecha de lanzamiento o su precio, pero teniendo en cuenta que la tarjeta de 512GB cuesta cerca de US$350 en la actualidad, quizá no muchos estén dispuestos a pagar más por una tarjeta de 1TB. Fuente

Donan 38 bitcoins a proyecto de agua en África

La fundación sin fines de lucro The Water Project recibió recientemente su mayor donativo hasta la fecha: 23 mil dólares en bitcoins que llegaron mediante dos transacciones por un generoso donador anónimo. Es muy lamentable, pero no todas las personas en el mundo tienen fácil acceso a un recurso tan vital como el agua potable. Las comunidades de la África subsahariana sufren de una latente escasez de agua, donde las más bien pocas bombas tardan mucho tiempo en ser reparadas si llegan a estropearse, dejando a las personas que allí habitan en una situación muy precaria. Para resolver este grave problema fue creada la organización sin fines de lucro The Water Project, cuyas iniciativas están destinadas a realizar proyectos hídricos sostenibles para estas comunidades. Uno de esos proyectos, el Water Promise, pretende proveer agua limpia de forma permanente a las comunidades africanas necesitadas. Para ello se proponen instalar sensores de monitoreo a unos 42 pozos de agua en Kenia, lo que permitirá saber cuándo fallen para poder enviar de inmediato a un técnico a hacerse cargo. Y para poder lograr este objetivo, por supuesto, necesitan donaciones. Leer mas …

El arcade más pequeño del mundo

´ En la palma de tu mano, literalmente. Alguien ha creado un pequeño emulador para múltiples juegos de arcade, para revivir esos momentos de antaño cuando decías que ibas a la tiendita, pero te quedabas jugando Donkey Kong por media hora y se te olvidaban las tortillas.
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¿Qué pasó con los primeros trabajadores de Microsoft?

Microsoft fue fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen. A tres años de su creación los trabajadores se reunieron para una foto del personal de la compañía. En la actualidad ninguno continúa el gigante informático. El grupo se reunió en 2008 cuando Bill Gates decidió abandonar Microsoft y recreó la foto. 1. Bill Gates. Fue el CEO de Microsoft hasta 2008. El fundador de la compañía es el hombre más rico del mundo. El valor de sus activos asciende a US$ 79,500 millones. Tiene tres hijos y a sus 60 años es también uno de los mayores filántropos de la historia. 2. Andrea Lewis. Su trabajo era redactar documentos para explicar los programas de Microsoft. 1983 abandonó la compañía y se dedicó al periodismo y escribir ficción. Valor estimado: US$ 2 millones. 3. Marla Wood. Trabajaba en el área administrativa. Dejó la compañía junto a su esposo Steve Wood en 1980 y le entabló un juicio por discriminación. Valor estimado: US$ 15 millones. 4. Paul Allen. Cofundador de Microsoft. Dejó la empresa en 1983. Se dedica a la filantropía, innovación y tiene un equipo en la NFL (Seattle Seahawks) y otro en la NBA (Portland Trail Blazers). Valor estimado: US$ 18,900 millones. 5. Bob O’Rear. Matemático que estuvo en la sala de control de la NASA cuando el hombre llegó a la Luna. Dejó Microsoft en 1993. Valor estimado: US$ 100 millones. 6. Bob Greenberg. Él llamó a una estación de radio, adivinó el nombre de un presidente asesinado y ganó el concurso para el retrato. El programador dejó Microsoft en 1981 para diseñar juguetes. Valor estimado: US$ 20 millones. 7. Gordon Letwin. El programador se quedó en Microsoft hasta 1993. Se dedica al activismo por el medio ambiente. Valor estimado: US$ 20 millones. 8. Steve Wood. Se fue con su esposa Marla de Microsoft en 1980 y luego trabajó con Paul Allen. Valor estimado: US$ 15 millones. 9. Bob Wallace. Diseñador. Dejó Microsoft en 1983. Murió en 2002 de neumonía. 10. Jim Lane. Jefe de proyectos de Microsoft. Dejó la compañía en 1985. Tiene su propia compañía de software. Valor estimado US$ 20 millones. 11. Marc McDonald. El programador fue el primer empleado de Microsoft. Dejó la compañía en 1984 al sentir que había crecido mucho. Años después regresó cuando Microsoft compró Design Intelligence, la compañía para la que trabajaba. Valor estimado: US$ 1 millón. 12. Miriam Lubow. Fue la secretaria de Microsoft y no pudo estar en la foto de 1978 por una tormenta de nieve. No fue millonaria porque su esposo no creía en las computadoras y decidió vender sus acciones. Murió de cáncer en 2008. Fuente

Las reglas han cambiado en la UE: si vas a compartir tu Wi-Fi

Las reglas han cambiado en la UE: si vas a compartir tu Wi-Fi con alguien, pídele el DNI Una sentencia del TJUE aclara la responsabilidad de aquellos que ofrecen redes Wi-Fi abiertas en las que se produces infracciones de derechos de autor. Interesante sentencia del Tribunal de Justicia de la Unión Europea que viene a arrojar un poco de luz sobre la responsabilidad del propietario de una red Wi-Fi abierta sobre las acciones de los usuarios que se conectan a esa red. Una liturgia jurídica que, hasta ahora, se mantenía diversa en función del caso, de la diligencia debida y del país en el que se juzgase el asunto, sobre todo en términos de infracción en materia de propiedad intelectual. El asunto versa sobre el administrador de un comercio que ofrecía gratuitamente al público una red Wi-Fi, y que en 2010, una obra musical de cuyos derechos de autor es titular Sony fue puesta a disposición del público ilícitamente para su descarga a través de esa red. El tribunal, en este caso, lo ha dejado bien claro: el administrador del comercio no es responsable directo de las infracciones de los derechos de autor cometidas por un usuario. No obstante, pese a que la sentencia estima que el administrador del comercio no ha vulnerado personalmente los derechos de autor, el punto interesante del asunto, y que en última instancia afecta a todos los propietarios de una red Wi-Fi abierta, es que se plantea la posibilidad de considerar al administrador de dicho comercio indirectamente responsable de esta vulneración porque su red Wi-Fi no estaba protegida, es decir, no disponía de una contraseña para acceder a ella. Y qué dice la regulación europea al respecto? La Directiva 2000/31/CE del Parlamento Europeo y del Consejo, de 8 de junio de 2000, relativa a determinados aspectos jurídicos de los servicios de la sociedad de la información excluye la responsabilidad de los prestadores de servicios intermediarios por una actividad ilícita iniciada por un tercero cuando su prestación consiste en una «mera transmisión» de información. Por ello, hay que tener en cuenta que, según esa Directiva, una red Wi-Fi abierta constituye un servicio contemplado dentro del ámbito de la directiva. No obstante, el hecho de que el administrador del comercio (o de la red) no sea considerado responsable por la infracción de derecho de propiedad intelectual no quiere decir que el titular de derechos no pueda solicitar las medidas necesarias poner fin a la infracción de derechos de autor cometida por sus clientes o, al menos, para impedir infracciones potenciales, puesto que en este caso, la red abierta ha sido utilizada por terceros para infringir sus derechos.´ El propietario de la red tiene que hacer lo posible para evitar infracciones de terceros Leer mas …

Adobe rescata Flash Player para Linux

La empresa asegura que versión para Linux tendrá funcionalidad, estabilidad y seguridad mejoradas. La tecnología Flash de Adobe hace tiempo está encaminada hacia el ocaso. Empresas como Microsoft, Amazon y Google, han anunciado que no aceptarán anuncios en formato Flash en sus respectivas plataformas. Algo similar ha ocurrido con los navegadores; por ejemplo, desde 2012 Android carece de soporte para Flash. Con este trasfondo, Adobe anuncia la actualización de la extensión original Flash Player para Linux. En 2012, la empresa suspendió el desarrollo de la extensión, diseñada para navegadores dotados del interfaz tradicional NPAPI (Netscape Plugin Application Programming Interface); por ejemplo, Mozilla Firefox. Así, mientras que el numeral más reciente para la mayoría de las distintas versiones de Flash Player es 22, la versión de Flash Player para Linux se estancó en 11.2 durante los últimos cuatro años. la empresa sólo ha publicado actualizaciones de seguridad para el plugin. La versión actual de Flash Player lleva el numeral 23, y según Adobe también será distribuida como una versión basada en NPAPI para Linux. La empresa precisa que carecerá de cierta funcionalidad, especialmente relacionada con la aceleración 3D basada en GPU, y la tecnología DRM para vídeo. Sin embargo, asegura que el lanzamiento constituirá un importante paso adelante en cuanto a funcionalidad, aparte de estabilidad y seguridad. En ésta página, la empresa ofrece una versión beta para descarga. La decisión de Adobe obedece principalmente a razones de seguridad. Aparte de ello, busca desvincularse de código antiguo, que de todas formas requiere mantenimiento. Actualmente circula una versión moderna de Flash Player para Linux, basada en el interfaz PPAPI (Pepper Plugin Application Programming Interface) que, a pesar de ser de data más reciente, sólo es compatible con Chrome y navegadores basados en Chromium. La versión PPAPI de Flash Player para Linux también incluye funcionalidad total o parcialmente excluida de la versión NPAPI. Por lo tanto, Adobe recomienda a los usuarios de Linux utilizar un navegador con soporte para PPAPI cuando tengan necesidad de acceder a la funcionalidad del caso. Fuente

Hosting Linux o Windows: ¿cuál es el mejor para ti?

A la hora de contratar un servicio de hosting en la nube (cloud hosting) o de poner en marcha nuestro propio servidor web, una de las dudas que nos sobrevienen a la cabeza es qué sistema operativo debe soportar nuestro futuro desarrollo web. Tanto Linux como Windows están muy presentes en esta disyuntiva, dado que el tradicional liderazgo de Windows queda relegado en este entorno ante el empuje de la plataforma de código abierto, principalmente a través de Debian, la distribución más empleada por los proveedores de cloud hosting. Ante esta situación, ¿qué tipo de hosting debemos contratar? ¿hay una opción mejor que otra? ¿cuáles son las diferencias entre ambas? ¿por qué el hosting con Windows es más caro? Tratamos de responder, en lenguaje sencillo y claro, a todas estas preguntas. No depende de nuestro sistema operativo Una de las ideas preconcebidas más frecuentes en webmasters novatos es que la elección del hosting debe hacerse de acuerdo al sistema operativo que tenemos instalado en nuestro equipo. Dicho de otro modo, que si tenemos un ordenador con Windows, necesariamente debemos optar por un alojamiento web basado en esta misma plataforma. Nada más lejos de la realidad: la elección de la plataforma de hosting no guarda ninguna relación con el sistema que usemos en la máquina con la que diseñaremos la web. Ambos entornos son independientes y podremos acceder a nuestro espacio de igual modo, sea cual sea la combinación de sistemas operativos que empleemos. Otro prejuicio que se suele albergar está relacionado con la seguridad. Y es que, muchos usuarios aún piensan que los servidores Windows son más estables y confiables que uno corriendo Linux. Sin embargo, la realidad es que ambos entornos son igualmente seguros, por lo que podremos poner nuestros complejos y delicados proyectos en Internet sin temor en el sistema del pingüino. De hecho, entre la comunidad de desarrolladores web está muy extendida la idea de que la combinación de Linux con servidores web Apache son más estables que el tándem Windows-IIS. La diferencia está en los lenguajes de programación Una vez rotas estas ideas equivocadas sobre los hosting en Linux y Windows, nos adentramos en la verdadera diferencia de ambos servicios. Y la respuesta está en las aplicaciones y lenguajes de programación que queramos utilizar en nuestro proyecto web. Si lo que estamos diseñando es una página web al uso (basada en los populares gestores de contenidos WordPress, Joomla o Prestashop, con bases de datos MySQL y código en PHP, etc.), tanto el hosting Linux como el Windows funcionarán correctamente, aunque su entorno natural y la opción más empleada es Linux. Fuente

El dinero digital ya no es una promesa

El dinero digital ya no es una promesa: Santander y otros grandes bancos lanzan su propio bitcoin La iniciativa busca facilitar los pagos y liquidaciones en forma eficiente, rápida y segura, según consigna el banco español en un comunicado Banco Santander se ha unido a UBS, BNY Mellon, Deutsche Bank, el operador de mercado ICAP y a la startup Clearmatics para investigar y promover el uso del dinero digital entre instituciones financieras y con los bancos centrales en el proyecto bautizado como ‘Utility Settlement Coin’ (USC). Fuente

25 años de Linux

´ El 25 de agosto de 1991 Linus Torvarlds hizo público el nacimiento de un nuevo sistema operativo: Linux. Mucho ha llovido en estos 25 años pero si hay algo claro es que la salud de Linux es bien férrea, como lo muestran las 4.600 líneas de código que se desarrollan para su kernel cada día. El próximo 25 de agosto Linux cumple años: un cuarto de siglo nada más y nada menos para un sistema operativo que ha sabido hacer frente con holgura al omnipresente Windows y a los múltiples sabores de Unix y ubicarse como una opción más que valorada en el ámbito empresarial. Los últimos datos al respecto, que emanan de un estudio presentado estos días por Linux Foundation (llamado “Linux kernel development. How fast it is going, who is doing it, what they are doing, and who is sponsoring it”), avalan este éxito: cada hora se crean 7,8 parches y se desarrollan 4.600 líneas de código para el kernel de Linux. Según el citado estudio, más de 13.500 desarrolladores de más de 1.300 empresas han contribuido al kernel de Linux desde 2005. En el último año casi 5.000 desarrolladores de 400 empresas han contribuido al kernel, la mitad de ellos por primera vez. En total y desde su nacimiento el kernel de Linux acumula la friolera cifra de 22 líneas de código desarrolladas. Un gran sistema con grandes apoyos El estudio de Linux Foundation pone de manifiesto también los fuertes apoyos con los que cuenta Linux. Las empresas que más han contribuido al sistema son, por este orden, Intel, Red Hat, Linaro, Samsung, SUSE, IBM, Renesas, Google, AMD, Texas Instruments y ARM. De hecho la mayor parte de las contribuciones que se realizan a Linux son de compañías e iniciativas con fines económicos, lo que evidencia la fortaleza de este proyecto para el ámbito empresarial. Los desarrolladores que lo hacen sin cobrar por ello apenas conforman un 7,7% del total. “El kernel de Linux sigue siendo uno de los ejemplos de desarrollo de software de código abierto más visible y prolífico”, asevera el analista Stephen Hendrick, de Enterprise Strategy Group. Según éste, el hecho de que el kernel de Linux celebre nada más y nada menos que 25 años muestra la capacidad del proyecto para abrazar el cambio. Además, añade, la proporción cada vez más creciente de trabajo realizado por desarrolladores de pago “demuestra la importancia estratégica de Linux para la comunidad de proveedores de TI”. Fuente

Conozca las nuevas características de la versión 0.13.0 Bitcoin Core

El popular ciente Bitcoin Core, el más utilizado en la actualidad, ha publicado su última versión que incluye un conjunto de mejoras al protocolo que ya eran esperadas por gran parte de la comunidad de Bitcoin, así como otras herramientas complementarias de gran interés. La versión 0.13.0 es la décima tercera generación de mejoras propuestas por Bitcoin Core al protocolo de la criptomoneda creada por Satoshi Nakamoto. En esta reciente entrega han colaborado más de 100 distintos desarrolladores, destacando los ya conocidos Wladimir van der Laan, Gregory Maxwell, Pieter Wuille, Peter Todd, Matt Corallo, Marko Falke, Corey Fields, Luke DashJr, Jonas Schnelli y Gavin Andresen; entre muchos otros. Ya está disponible para su descarga en el repositorio de software de Bitcoin en GitHub, así como también en la página de descargas del cliente Bitcoin Core. Recordemos que los desarrolladores del cliente hicieron recientemente la recomendación de verificar la autenticidad de estos archivos descargables antes de iniciar su ejecución, esto como buena práctica de seguridad y protección ante posibles ataques de malware a la red Bitcoin. QUÉ TRAE DE NUEVO BITCOIN CORE El soporte a diversas mejoras ha sido incluido en esta versión 0.13.0 del cliente, entre ellas las esperadas Compact Blocks, Segregated Witness y la generación de claves jerárquicas determinísticas en las carteras del cliente. Además, nuevas herramientas como “Child Pays For Parent” y versiones descargables compatibles con la arquitectura de Linux ARM. A continuación evaluamos los elementos más importantes de esta versión: Compact Blocks: Esta es un técnica bastante esperada pos la comunidad de usuarios puesto que reduce el tiempo de propagación de los bloques en la red de Bitcoin, además de optimizar la cantidad de información que es transmitida entre los bloques al reducir la cantidad de transacciones repetidas. La técnica de Compact Blocks fue desarrollada por Matt Corallo y presentada en el BIP 152. La inclusión de esta característica en el cliente se espera pueda reducir el consumo de ancho de banda en la red Bitcoin, un asunto que sabrán aprovechar los servicios de minería en línea. Segregated Witness: La versión 0.13.0 introduce finalmente a esta característica al protocolo de Bitcoin. No obstante, debemos resaltar que está disponible para ser utilizada solamente en redes de prueba y, dependiendo del desempeño que presente y las distintas evaluaciones que hagan grupos de minería, procesadores de pagos, servicios de carteras y usuarios en general; se introducirá definitivamente a la mainnet o red principal de Bitcoin en la siguiente versión. La técnica de Segregated Witness, o simplemente SegWit, es la propuesta de Bitcoin Core para garantizar la escalabilidad de la red a corto plazo mediante una técnica que reduce la cantidad de información almacenada en los bloques de Bitcoin, eliminando la inclusión de firmas de transacciones repetidas. Child Pays For Parents (CPFP): Esta característica es introducida como alternativa para reducir los tiempos de espera por la confirmación de transacciones en la red. Con CPFP los usuarios que esperan por recibir una transacción pueden pagar una comisión más alta a la red a cambio de agregarle prioridad, una posibilidad que hasta ahora solo estaba disponible para aquellos que enviaban transacciones. A pesar de que este pequeño truco no resuelve el problema de tiempos de transacción y en cambio contribuye con el aumento de las comisiones a los mineros en la red Bitcoin, el cliente Bitcoin Core lo presenta como una técnica que hace más apetecible a los mineros una transacción de bajas comisiones si está solicitada por un receptor que ofrece comisiones altas para darle prioridad a la transacción. Generación de Claves Jerárquicas Determinísticas (HD): Este tipo de claves ya son utilizadas hace un tiempo en los servicios de carteras en la red Bitcoin, no obstante no habían sido incluidas en las carteras del cliente Bitcoin Core; hasta ahora. Esta herramienta fue diseñada por los desarrolladores Gregory Maxwell, Pieter Wuille y Alan Reiner; quienes permiten que cualquier usuario pueda generar un conjunto de claves privadas para una determinada cartera con tan solo almacenar una lista de 12 palabras de seguridad que le permitan recuperar su cartera en cualquier aplicación y/o dispositivo. BITCOIN CORE AVANZA EN SU HOJA DE RUTA Con esta nueva versión el cliente Bitcoin Core confirma la ejecución de su hoja de ruta presentada en el Bitcoin Roundtable, aunque algo fuera de fechas, en la cual la llegada de Segregated Witness era la antesala a la implementación de Lightning Network en la red de Bitcoin. Esta última, su principal apuesta a la escalabilidad de la red. La característica de Compact Blocks es la que debería presentar diferencias sustanciales en los nodos al ejecutar la versión 0.13.0, puesto que la reducción de ancho de banda es la principal carta de esta actualización. Siendo la inclusión de las herramientas arriba mencionadas un conjunto de mejoras cuyo impacto se verá mayormente a futuro con la llegada de Segregated Witness a la red principal de Bitcoin. Fuente